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VR 研究記

3D技術の経験を活かして、VRに挑戦するおっさんの奮闘記

勉強やテストで作った3D作品とこれから創るVR作品を紹介します♪

・勉強のために書籍を参考にしつつ、材料を利用して作った作品

 

 SFチックな侍の単純に動き回れるアクションゲーム

ムービーですが、asset Storeから得たデータを使って自力で作った最初のアプリです。

https://www.facebook.com/subru.matsuoka/videos/1092863707428841/

 書籍を参考にUnityの機能を活用して作ったシューティングゲーム

 

素材は、書籍からとAsset Storeからの2種類です。
エフェクトなどは、アレンジしてます。
レーダーは、プレーヤーと敵との相対距離を算出して自機から位置関係を表示しています。
また、向きについては自機の方向をそのままZ軸回転させているだけです。

敵から迎撃を受けてます。

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ダメージ受けているのですが、危険レベルまで減ってしまって赤くなっているところです。 (中間色として、黄色もあります。)

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プレイヤーが攻撃しているところです。

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・これから企画として創ろうとしている作品

 VR美術館

VRを使った、絵画鑑賞の空間を作ります。
スポットライトを使った雰囲気の演出などを工夫して、絵画を飾り一人称カメラで実際に擬似空間を散策しながら参照する流れです。

部屋のようなダンジョンにも応用できるので、部屋のような空間での当たり判定や演出効果の学習を兼ねたプロジェクトです。

 

外観です。

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内装です。

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VRスーパーマリオブロス

学生時代でもやっていたマリオの模擬作品です。
VRを使ってマリオになりきろう!という想いから発足したプロジェクトです。
下準備としてブロックを設置してみただけの画像ですが、今後拡張していきますので開発途中のノウハウなどを公開するのでお楽しみに。

完成したら、遊んでみましょうw

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最後まで、読んで頂きありがとうございました。