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VR 研究記

3D技術の経験を活かして、VRに挑戦するおっさんの奮闘記

【Shaderプログラミング】雪を降らせる手法について Part.5

まだまだ、「雪を降らせよう」をテーマに続きますよ。 今回は、『条件』の定義です。『条件』とは、皆様の頭でも無意識に判断している【基準】のこと。 では、雪が積もる基準をベクトルを使って創造しましょう。Let's try it.

Oculusインストール環境のトラブルと対策

OculusのインストールでのPCIドライバインストールエラー 私のノートPCでドライバのインストール中にPCIドライバだけがエラーを出していた。Specは、以下の通りである。 CPU: Xeon E3-1505M GPU: nVidia Quadro M1000Mとある店舗の店員から聞いた話ですと、O…

360°パノラマビューをUnityで作ってみた

今流行の360°ビューの仕組みとは 細かく書くと難しくなるので、簡単に書いていきます。 360°撮影できる機材を使ってパノラマ撮影した画像・映像を 擬似空間の球体(正距円筒球)の内側に張り付けて球体の中心に カメラを設置してユーザーに見せる事であたかも…

VRの歴史

VRの起源 最近、VRが話題沸騰してますが、起源はいつからかご存知でしょうか?実は、1989年にバーチャルリアリティという言葉が誕生しました。なので、専門家の『VR元年』とは、1989年なのです。 没入感を得られるVRシステムとして、1992年にCAVEという方式…