2016-12-03から1日間の記事一覧
Shaderプログラミングとは 入力したメッシュに対しての補正などをするコードです。 これを通した後に描画処理になります。 擬似空間での物質の質感を表現する方法は、3通りあります。 これは、Webで言うとCSSのような位置付けです。難易度が高い順に説明しま…
Shaderプログラミングとは 入力したメッシュに対しての補正などをするコードです。 これを通した後に描画処理になります。 擬似空間での物質の質感を表現する方法は、3通りあります。 これは、Webで言うとCSSのような位置付けです。難易度が高い順に説明しま…